“用户:Missx/记录想法/贩卖广告位的网站的基本模型”的版本间的差异

来自Blueidea
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网站用户增长的判断
网站的性质
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
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==网站的性质==
 
==网站的性质==
平台,广告策划中 网络媒介
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平台、广告策划中、网络媒介
  
 
==网站的目的 ==
 
==网站的目的 ==
 
利益:即时利益和潜在利益
 
利益:即时利益和潜在利益
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即时利益:盈利
 
即时利益:盈利
 +
 
潜在利益:个人知名度,流量,PV,PR,网站价值
 
潜在利益:个人知名度,流量,PV,PR,网站价值
  
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==网站的做法==
 
==网站的做法==
 
大量的铺广告:用户对网站感到厌恶。
 
大量的铺广告:用户对网站感到厌恶。
 +
 
限制广告的数量:网站收入无法提高。
 
限制广告的数量:网站收入无法提高。
 +
 
友好的交互:让用户更快的找到资源而不会对你的网站产生厌恶感。
 
友好的交互:让用户更快的找到资源而不会对你的网站产生厌恶感。
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合理的信息架构:细分用户群,同时细分广告位。
 
合理的信息架构:细分用户群,同时细分广告位。
  
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==网站用户增长的判断==
 
==网站用户增长的判断==
Pr ,IP,PV,重复访问
+
Pr ,IP,PV,重复访问
  
 
==网站的细分市场==
 
==网站的细分市场==
 
专业,文化,资源与服务
 
专业,文化,资源与服务

2008-06-09T12:28:30的最后版本

与XYblueidea讨论的的一些内容节要及自己的一些想法。 如果以这个模型看,pv,ip,pr都还不够准确。最准确的应该是悬挂广告之后,广告商的利益是否有增加或满足(潜在利益)。


网站的性质

平台、广告策划中、网络媒介

网站的目的

利益:即时利益和潜在利益

即时利益:盈利

潜在利益:个人知名度,流量,PV,PR,网站价值

网站的客户

广告商

用户增长的基础

资源:技术文章,图片,科学文献,动画下载。

服务:社交类网站。

网站的做法

大量的铺广告:用户对网站感到厌恶。

限制广告的数量:网站收入无法提高。

友好的交互:让用户更快的找到资源而不会对你的网站产生厌恶感。

合理的信息架构:细分用户群,同时细分广告位。

网站收入增长的基础

用户

网站用户增长的判断

Pr ,IP,PV,重复访问

网站的细分市场

专业,文化,资源与服务