“分类:Flash platform”的版本间的差异

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<center>[[Image:FlashPlatformLogo.jpg]]</center>
  
為甚麼是Flash platform
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  神馬是 "Flash platform"?
 
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  Flash是以Flash Player為媒介的一門技術。因此它更應該被認為是平台。而非語言。
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  此分類存在的主要意義在於把各種和Flash平台結合使用的技術或者方法的整理成字典。
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  Flash是以Flash Player為媒介的技術。因此它更適合被認為是平台。而非語言。
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  對於一個平台來說。設計是必須的。編碼也是必須的。
 
    
 
    
   我建議大家不管是Linux, Windows, Macintosh或者別的系統上,都可以配置一個Vim作為.as的默認打開方式。
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   此分類存在的主要意義在於把各種和Flash平台結合使用的技術或者方法的整理成字典。
  這樣可以讓你在不開啓開發工具的時候快速有效的觀察一個as代碼文件。
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  如果是發燒友級的Vim骨灰玩家。甚至可以把所有的開發都用Vim整合起來。
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   Flash的歷史等詳細內容見子分類。
   筆者所使用的Flash語言版本為ActionScript3 | FlashPlayer10。
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   要的就是這麼簡單明瞭。
  開發環境為Flash Builder4以及Flash CS5。
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   內容還在編寫中。有紕漏還請指證。
  關於Flash的歷史及其相關的旁支末節會在子頁面中單獨呈現。
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   也非常歡迎的熱烈聽到各位寶貴意見。
  如果是as2的玩家也不必擔心此分類對您來說門檻較高,AS2轉AS3需要注意的事項也會在子頁面中呈現。
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   您可以直接編輯這些頁面。也可以致電筆者信箱:purple.starpulse@gmail.com
    
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   我希望盡量保持一個頁面精簡。
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2011-04-17T15:32:51的最后版本

FlashPlatformLogo.jpg
 神馬是 "Flash platform"?
 
 Flash是以Flash Player為媒介的技術。因此它更適合被認為是平台。而非語言。
 對於一個平台來說。設計是必須的。編碼也是必須的。
 
 此分類存在的主要意義在於把各種和Flash平台結合使用的技術或者方法的整理成字典。
 
 Flash的歷史等詳細內容見子分類。
 要的就是這麼簡單明瞭。


 內容還在編寫中。有紕漏還請指證。
 也非常歡迎的熱烈聽到各位寶貴意見。
 您可以直接編輯這些頁面。也可以致電筆者信箱:purple.starpulse@gmail.com

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