“FlashPlatform SourceIntegration”的版本间的差异
来自Blueidea
(→外部載入素材) |
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$loader.load(new URLRequest("bunny.jpg")); | $loader.load(new URLRequest("bunny.jpg")); | ||
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private var $loader:Loader; | private var $loader:Loader; | ||
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2011-04-13T23:16:16的版本
嵌入素材
以嵌入圖片為例。最簡單快速的方式。
(您需要在項目根目錄下放置bunny.jpg文件。如果找不到指定文件會返回一個編譯錯誤。)
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; [SWF(width="128", height="128")] /** * The <code>Text</code> class.<br/> */ public class Test extends Sprite { //========================================================================== // Constructor //========================================================================== /** Constructor */ public function Test() { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; const B:Bitmap = new $clazz() as Bitmap; addChild(B); } [Embed(source="bunny.jpg")] private var $clazz:Class; } // <- end class -> }
運行後效果如下。
外部載入素材
此示例效果和上面一樣,只是改為讀入而非綁定。
package { import flash.display.Loader; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; [SWF(width="128", height="128")] /** * The <code>Text</code> class.<br/> */ public class Test extends Sprite { //========================================================================== // Constructor //========================================================================== /** Constructor */ public function Test() { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; $loader = new Loader(); $loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_completeHandler); $loader.load(new URLRequest("bunny.jpg")); } private var $loader:Loader; //========================================================================== // Event listeners //========================================================================== private function loader_completeHandler(event:Event):void { addChild($loader); } } // <- end class -> }