“FlashPlatform SourceIntegration”的版本间的差异
来自Blueidea
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+ | import flash.display.StageScaleMode; | ||
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+ | [SWF(width="128", height="128")] | ||
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+ | * The <code>Text</code> class.<br/> | ||
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+ | public class Test extends Sprite { | ||
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+ | // Constructor | ||
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+ | /** Constructor */ | ||
+ | public function Test() { | ||
+ | stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; | ||
+ | stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; | ||
+ | $loader = new Loader(); | ||
+ | $loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_completeHandler); | ||
+ | $loader.load(new URLRequest("bunny.jpg")); | ||
+ | } | ||
+ | //========================================================================== | ||
+ | // Properties | ||
+ | //========================================================================== | ||
+ | private var $loader:Loader; | ||
+ | //========================================================================== | ||
+ | // Event listeners | ||
+ | //========================================================================== | ||
+ | private function loader_completeHandler(event:Event):void { | ||
+ | addChild($loader); | ||
+ | } | ||
+ | } // <- end class -> | ||
+ | } | ||
+ | </syntaxhighlight> |
2011-04-13T23:15:55的版本
嵌入素材
以嵌入圖片為例。最簡單快速的方式。
(您需要在項目根目錄下放置bunny.jpg文件。如果找不到指定文件會返回一個編譯錯誤。)
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; [SWF(width="128", height="128")] /** * The <code>Text</code> class.<br/> */ public class Test extends Sprite { //========================================================================== // Constructor //========================================================================== /** Constructor */ public function Test() { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; const B:Bitmap = new $clazz() as Bitmap; addChild(B); } [Embed(source="bunny.jpg")] private var $clazz:Class; } // <- end class -> }
運行後效果如下。
外部載入素材
此示例效果和上面一樣,只是改為讀入而非綁定。
package { import flash.display.Loader; import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; [SWF(width="128", height="128")] /** * The <code>Text</code> class.<br/> */ public class Test extends Sprite { //========================================================================== // Constructor //========================================================================== /** Constructor */ public function Test() { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; $loader = new Loader(); $loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_completeHandler); $loader.load(new URLRequest("bunny.jpg")); } //========================================================================== // Properties //========================================================================== private var $loader:Loader; //========================================================================== // Event listeners //========================================================================== private function loader_completeHandler(event:Event):void { addChild($loader); } } // <- end class -> }