“FlashPlatform SourceIntegration”的版本间的差异

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運行後效果如下。
 
運行後效果如下。
 
<center>[[Image:FlashPlatformEmbedImage.png]]</center>
 
<center>[[Image:FlashPlatformEmbedImage.png]]</center>
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==外部載入素材==
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此示例效果和上面一樣,只是改為讀入而非綁定。
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<syntaxhighlight lang="actionscript">
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package {
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  import flash.display.Loader;
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  import flash.display.Shape;
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  import flash.display.Sprite;
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  import flash.display.StageAlign;
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  import flash.display.StageScaleMode;
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  import flash.events.Event;
 +
  import flash.net.URLRequest;
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  [SWF(width="128", height="128")]
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  /**
 +
  * The <code>Text</code> class.<br/>
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  */
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  public class Test extends Sprite {
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    //==========================================================================
 +
    //  Constructor
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    //==========================================================================
 +
    /** Constructor */
 +
    public function Test() {
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      stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
 +
      stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
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      $loader = new Loader();
 +
      $loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_completeHandler);
 +
      $loader.load(new URLRequest("bunny.jpg"));
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    }
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    //==========================================================================
 +
    //  Properties
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    //==========================================================================
 +
    private var $loader:Loader;
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    //==========================================================================
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    //  Event listeners
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    //==========================================================================
 +
    private function loader_completeHandler(event:Event):void {
 +
      addChild($loader);
 +
    }
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  } // <- end class ->
 +
}
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</syntaxhighlight>

2011-04-13T23:15:55的版本


嵌入素材

以嵌入圖片為例。最簡單快速的方式。

(您需要在項目根目錄下放置bunny.jpg文件。如果找不到指定文件會返回一個編譯錯誤。)

package {
  import flash.display.Bitmap;
  import flash.display.Shape;
  import flash.display.Sprite;
  import flash.display.StageAlign;
  import flash.display.StageScaleMode;
 
  [SWF(width="128", height="128")]
  /**
   * The <code>Text</code> class.<br/>
   */
  public class Test extends Sprite {
    //==========================================================================
    //  Constructor
    //==========================================================================
    /** Constructor */
    public function Test() {
      stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
      stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
      const B:Bitmap = new $clazz() as Bitmap;
      addChild(B);
    }
    [Embed(source="bunny.jpg")]
    private var $clazz:Class;
  } // <- end class ->
}

運行後效果如下。

FlashPlatformEmbedImage.png

外部載入素材

此示例效果和上面一樣,只是改為讀入而非綁定。

package {
  import flash.display.Loader;
  import flash.display.Shape;
  import flash.display.Sprite;
  import flash.display.StageAlign;
  import flash.display.StageScaleMode;
  import flash.events.Event;
  import flash.net.URLRequest;
 
  [SWF(width="128", height="128")]
  /**
   * The <code>Text</code> class.<br/>
   */
  public class Test extends Sprite {
    //==========================================================================
    //  Constructor
    //==========================================================================
    /** Constructor */
    public function Test() {
      stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
      stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
      $loader = new Loader();
      $loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_completeHandler);
      $loader.load(new URLRequest("bunny.jpg"));
    }
    //==========================================================================
    //  Properties
    //==========================================================================
    private var $loader:Loader;
    //==========================================================================
    //  Event listeners
    //==========================================================================
    private function loader_completeHandler(event:Event):void {
      addChild($loader);
    }
  } // <- end class ->
}