“FlashPlatfrom Usage”的版本间的差异
来自Blueidea
第2行: | 第2行: | ||
如何使用Flash platform分類下的代碼和資源。 | 如何使用Flash platform分類下的代碼和資源。 | ||
− | 代碼: | + | ==代碼:== |
筆者編寫著重在理論上的參考和技術實踐的結合點。多數情況下不會在一個代碼段中寫完一個條目的所有代碼。 | 筆者編寫著重在理論上的參考和技術實踐的結合點。多數情況下不會在一個代碼段中寫完一個條目的所有代碼。 | ||
分拆來逐條呈現。比如這樣 | 分拆來逐條呈現。比如這樣 |
2011-04-13T22:29:55的最后版本
如何使用Flash platform分類下的代碼和資源。
代碼:
筆者編寫著重在理論上的參考和技術實踐的結合點。多數情況下不會在一個代碼段中寫完一個條目的所有代碼。 分拆來逐條呈現。比如這樣
/* ~~ Blueidea wiki [Category:Flash platform]~~ www.blueidea.com */ package { import flash.display.Sprite; /** * The <code>Test</code> class.<br/> */ public class Test extends Sprite { /** Constructor */ public function Test() { // ${1} } } // <- end class -> }
// ${1} stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;