“用户:Missx/记录想法/贩卖广告位的网站的基本模型”的版本间的差异
来自Blueidea
fengtongxue(讨论 | 贡献) 小 (→网站的目的) |
fengtongxue(讨论 | 贡献) 小 (→网站的性质) |
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==网站的性质== | ==网站的性质== | ||
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==网站的目的 == | ==网站的目的 == | ||
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==网站的做法== | ==网站的做法== | ||
大量的铺广告:用户对网站感到厌恶。 | 大量的铺广告:用户对网站感到厌恶。 | ||
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限制广告的数量:网站收入无法提高。 | 限制广告的数量:网站收入无法提高。 | ||
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友好的交互:让用户更快的找到资源而不会对你的网站产生厌恶感。 | 友好的交互:让用户更快的找到资源而不会对你的网站产生厌恶感。 | ||
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合理的信息架构:细分用户群,同时细分广告位。 | 合理的信息架构:细分用户群,同时细分广告位。 | ||
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==网站用户增长的判断== | ==网站用户增长的判断== | ||
− | Pr ,IP,PV,重复访问 | + | Pr ,IP,PV,重复访问 |
==网站的细分市场== | ==网站的细分市场== | ||
专业,文化,资源与服务 | 专业,文化,资源与服务 |
2008-06-09T12:28:30的最后版本
与XYblueidea讨论的的一些内容节要及自己的一些想法。 如果以这个模型看,pv,ip,pr都还不够准确。最准确的应该是悬挂广告之后,广告商的利益是否有增加或满足(潜在利益)。
网站的性质
平台、广告策划中、网络媒介
网站的目的
利益:即时利益和潜在利益
即时利益:盈利
潜在利益:个人知名度,流量,PV,PR,网站价值
网站的客户
广告商
用户增长的基础
资源:技术文章,图片,科学文献,动画下载。
服务:社交类网站。
网站的做法
大量的铺广告:用户对网站感到厌恶。
限制广告的数量:网站收入无法提高。
友好的交互:让用户更快的找到资源而不会对你的网站产生厌恶感。
合理的信息架构:细分用户群,同时细分广告位。
网站收入增长的基础
用户
网站用户增长的判断
Pr ,IP,PV,重复访问
网站的细分市场
专业,文化,资源与服务