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观点: 修炼设计内力的土办法(插图版)
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*[http://www.blueidea.com/design/doc/2008/6023.asp 修炼设计内力的土办法(插图版) ]
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*[http://www.blueidea.com/design/doc/2008/5584.asp 成为一个顶级设计师的第二准则 ]
 
*[http://www.blueidea.com/design/doc/2008/5584.asp 成为一个顶级设计师的第二准则 ]
  

2008-07-30T11:42:36的版本

前言

设计师不是理想主义者,需要一种务实的态度,需要密切照顾大众的感受,网民的冷与热,设计师都必须考虑,必要去思考对策……他们有很多苦恼,例如设计的作品无法得到客户的认同,而自己却觉得不错……对于设计师,是理性主导设计还是感性主导设计?

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